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VOCALOID3情報! 進化した「VOCALOID3」の改善点をチェック ~UI改善、機能拡張など。VOCALOID2との音声比較も~ VOCALOID体験版を手に入れよう! 初音ミク DTM MAGAZINE 増刊 初音ミク(初音ミク体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.3(初音ミク体験版 & 巡音ルカ体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.4(初音ミク体験版 & 歌愛ユキ体験版 & 氷山キヨテル体験版 & SF-A2 開発コードmiki体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.5 (初音ミク体験版 & 初音ミク Append 体験版 & Lily体験版) 初音ミク Append DTM MAGAZINE 2010年7月号(初音ミク Append 体験版) DTM MAGAZINE 2010年1月号(初音ミク Append 体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.5 (初音ミク体験版 & 初音ミク Append 体験版 & Lily体験版) 鏡音リン・レン VOCALOIDを楽しもう(初音ミク体験版 & 鏡音リン・レン体験版) ↑鏡音リン・レンの体験版はなかった ミクだけだった 鏡音リン・レン Append DTM MAGAZINE 2011年3月号(鏡音リン・レン Append 体験版) 巡音ルカ DTM MAGAZINE 増刊 巡音ルカ(巡音ルカ体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.3(初音ミク体験版 & 巡音ルカ体験版) がくっぽいど 超カンタン! 作曲&がくっぽいど(がくっぽいど体験版) メグッポイド 超カンタン! メグッポイド&作曲(メグッポイド体験版) 歌愛ユキ, 氷山キヨテル, SF-A2 開発コード miki DTM MAGAZINE 2010年1月号 (歌愛ユキ体験版 & 氷山キヨテル体験版 & SF-A2 開発コードmiki体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.4(初音ミク体験版 & 歌愛ユキ体験版 & 氷山キヨテル体験版 & SF-A2 開発コードmiki体験版) Lily DTM MAGAZINE 2010年9月号 (Lily体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.5 (初音ミク体験版 & 初音ミク Append 体験版 & Lily体験版) 猫村いろは DTM MAGAZINE 2010年12月号 (猫村いろは体験版 & ガチャッポイド体験版) 歌手音ピコ DTM MAGAZINE 2011年2月号 (歌手音ピコ体験版) 現行スレ(誘導テンプレ) ・(本スレ) VOCALOIDの使いこなし方、DTM関係の技術的話題 → DTM板 ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part47 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1291657217/ ・初心者向けの話題、Q A → DTM板 DTM未経験者大歓迎スレ【初音ミク・リンOK】その7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1227238206/ ・ニコニコ動画の作品紹介&作品製作などの話題 → YouTube板(2ch検索, 自動要約) 【祝!1000スレ】VOCALOID総合 1000【ボカロ人気は永遠に不滅】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1294671335/ ・藤田咲に関する話題 → 声優個人板 ・下田麻美に関する話題 → 声優個人板 ・浅川悠に関する話題 → 声優個人板 ・中島愛に関する話題 → 声優個人板 ・フルカワミキに関する話題 → 邦楽(ソロ女)板 その他のスレッドはスレッドタイトル検索で スレタイ検索: 初音ミク VOCALOID imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rap.gif) 2chテンプレ (テンプレを編集する) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sleeping.gif)
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色々なサイトでオススメされているTED動画を絞り込みました ダウンロードし解凍して、Dicaptionにsrtをドラッグ、wmvをドラッグとしてください 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ※WMV形式なので0.5倍スロー再生~2倍速再生も可能でそのまま再生出来ます 楽天レンタルで「ラブソン...
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Anvalia Anvalia このページは間違っているか情報が古いです。情報提供お願いしますLoot chest details #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anvalia_render.jpg) Anvalia is a collection of pods hanging on the underside of a cliff. They are connected to each other by treacherous bridges. Zombie encounters on the thin bridges connecting the pods can be especially dangerous. Caution should be taken to carefully position oneself to avoid being hit back off of the bridge by a Zombie. The loot of the town consists of primarily food with 2 chests with health potions in the center. The Anvalia Mines are located here. General Info 座標 (3180, -545) Area Type Hanging Town/Mine Number of Buildings 8 ゾンビの湧き率 Low Number of Chests 16 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 ✔ 農場 ? ポーション台 ✔ Civilian Loot Common Chests 6 Uncommon Chests X Food Loot Common Chests 6 Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests 2 Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests 2 Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X ContentsLoot ChestsTravel Advisory/Warnings**Loot Chests(top) South-East Carved House 2 civ_common South-West Carved House 1 tools_common 1 civ_common North-East Carved House 1 tools_common 1 civ_common North-West Carved House 2 civ_common Small Hanging Pods 6 food_common Large Central Pod2 pots_uncommon 観光時の助言と注意(top) There are many holes in the overhanging bridges, making death by falling or getting pushed off by a zombie a definite possibility. Because of the recent update and it s changes, Anvalia is a really well known source for armor and potions from the dungeon_ins in the mines. The entrance to Anvalia is located in the cliff-side that the city resides on. If on top of the mountain itself, though, a jump may be made through a hole into the small pond below the town. The highest hanging pod is the only one without a food chest. Sneaking is advised when on the paths, as it attracts less zombies and reduces risk of accidental falling. There are areas where you can get stuck. Without a grapple, your option is death. Bandits come here often, it makes a great fortress because of it s view of entrance and parkour. However almost all Bandits come here for the mines dungeon but may come into the city for food and civilian loot. By taking a path from the mine to the major pod and all the pods in between, the chests have time to respawn, making this place a secluded, highly sustainable camp for new players. It is recommended that if you just spawned east of Carmi and want to get away from the coast, that you go from Grandfather s Curse, then Mount Longton, and last camp at Anvalia until you have enough food to go more northwards. Another place similar to this is Eillom, although it is quite far North from here. There s a hidden room in the mine filled with giant mushrooms, this was the location the mine lead to before the dungeon was conceived. Travelling here from Afaya can be quite an effective strategy if you re planning to get high-tier loot early on. Shooting zombies off the bridges it much safer than hitting them with a sword, but be careful as it will attract other zombies to your location.
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デッキからカードをドローするコマンド できれば便利との声がありましたので、調べてみましたので紹介します。 なおVASSAL3.0既存のコマンドで作成することができます。 カードに[Send To Location]を設定する。 カードに"Send To Location"を設定します。 Prototypeでカード専用のものが用意してあれば、それに設定すればOKです。 移動先として新しい手札を配置する場所を指定しておきます。 このコマンドはプレイヤーの人数分必要になります。 Grobal Key Commandを設定する。 ボタンのために、Global Key Commandを用意して、Key Commandに、上述のコマンドを割り当てます。 この段階で実行すると、Send To Locationを追加カードが、設定した場所に集まってきます。 ここでGlobal Key Commandにふたつの設定を行います。 Matching Propertiesを指定する。 この項目はKey Commandを実行する対象を絞り込むために使用します。 プログラムを記述するような形なので、少しとっつきにくいですが、 ここを指定することで、対象をデッキの中のカードに限定することができます。 CurrentMap=Main Map CurrentBoard=Main Board LocationName=Deck この一行を指定するだけでOKです。 ただしMain Map, Main Board, Deckの三か所だけは、 そのモジュールで設定した名前に変更する必要があります。 名前はどれもモジュール編集画面のツリービューで確認できます。 ツリービューの各項目は Main Map[Map Window] のようになっています。 []の中は、その項目の種類を表しています。その左側にあるのが名前です。 Main Mapにはデッキが含まれるMap Windowの名前 Main Boardにはデッキが含まれているMap Boardの名前 Location Nameにはそのデッキ自体の名前になります。 Within a Deck, apply toを指定する。 この項目は対象になるカードがデッキの中にある場合、どうするかを指定するものです。 選択肢は3つあります。 "All Pieces"にするとすべてのカードが対象になります。 "No Pieces"にするとカードを対象にしません。 "Fixed number of Pieces"にすると対象のカードの枚数を指定できます。 補足 ここまでで、基本的な動作は完成ですが、少し工夫することで手間を省けます。 Markerの利用でショートカット重複を回避する カードと他のコマで同じショートカットで別のコマンドが割り当てられていると、 Global Key Command を利用したときに、想定外の動きをしてしまいます。 そこでカードと駒にMarkerを追加して、 カードには"Type=Card"という設定をしておき、 他のコマには、たとえば"Type=Unit"を設定しておきます。 ここで設定した値は、 Grobal Key CommandのMatching Propertiesでの対象の絞り込みで利用できます。 この場合にはMatching Propertiesで設定する値は、 Type=Card CurrentMap=Main Map CurrentBoard=Main Board LocationName=Deck ということになります。 もっともデッキの中にはカードしかない気もしますが。。。。 デッキの名前 同じくMatchig Propertiesの設定ですが、もしデッキと同じ名前の場所がほかになければ、 LocationName=Deck だけでもOKなようです。
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Cozy Cottage Cozy Cottage #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pla1y3h.png) The Cozy Cottage is a small house located near the north-western limit of the map. It consists of a house with a basement, where an easter egg made to the famous YouTuber PaulSoaresJr can be found. General Info 座標 (-2990, -3285) Area Type House Number of Buildings 1 ゾンビの湧き率 Low Number of Chests 2 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 ✔ 農場 X ポーション台 X Civilian Loot Common Chests 1 Uncommon Chests X Food Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests 1 Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 Loot Cheststop Ground Floor1 food_rare Basement1 civ_common 観光時の助言と注意(top) Low chest count makes this place a bad camping spot, although it is a great stop for a crafting table. Water Spire is located to the east and Outpost Adera is located to the north from this location. There are two signs over the entrance "Cozy Cottage" and "Please wipe your feet". In the basement, there are two signs next to each other "A real house. No more fungus between my toes anymore!" and "Enough hidey holes for me. I will survive and thrive here!" It may not be worth the trip, as the loot here is low-tiered and the swim to the location will most likely take some hunger. This is probably the "safest" place regarding the risk of bandits, followed by Treetops Shelter.
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Location Test ver. No. Rarity Card 01 R 02 R 03 R 04 R 05 R 06 R 07 R 08 R 09 R 10 R 11 R 12 R 13 R 14 R 15 R 16 R 17 R 18 R 19 R 20 R
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1129 Channel Allocation 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1129 注意 隣接関係は対称的になっていると注釈がありますが,入力は必ずしもそうなっていません.AがBに隣接しているという入力があれば,BがAに隣接しているという情報を自分で補ってやる必要があります. 解答方針 平面グラフであるという注釈があるので,四色定理により必要なチャンネル数は4以下になることを利用します. 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ int n = sc.nextInt(); if(n==0) break; boolean[][] adj = new boolean[n][n]; for(int i=0;i n;i++) Arrays.fill(adj[i],false); for(int i=0;i n;i++){ String line = sc.next(); for(int j=2;j line.length();j++){ int c = line.charAt(j)- A ; adj[i][c] = true; adj[c][i] = true; } } if(colorable1(adj,n)) System.out.println("1 channel needed."); else if(colorable2(adj,n)) System.out.println("2 channels needed."); else if(colorable3(adj,n)) System.out.println("3 channels needed."); else System.out.println("4 channels needed."); } } public static boolean colorable1(boolean[][] adj,int n){ for(int i=0;i n;i++){ for(int j=i+1;j n;j++){ if(adj[i][j]) return false; } } return true; } public static boolean colorable2(boolean[][] adj,int n){ int[] col = new int[n]; return colorable2(adj,n,col,0); } public static boolean colorable2(boolean[][] adj,int n,int[] col,int k){ if(k==n) return true; col[k] = 0; boolean cont = false; for(int i=0;i k;i++){ if(adj[i][k] col[i]==col[k]){ cont = true; break; } } if(!cont){ if(colorable2(adj,n,col,k+1)) return true; } col[k] = 1; cont = false; for(int i=0;i k;i++){ if(adj[i][k] col[i]==col[k]){ cont = true; break; } } if(!cont){ if(colorable2(adj,n,col,k+1)) return true; } return false; } public static boolean colorable3(boolean[][] adj,int n){ int[] col = new int[n]; return colorable3(adj,n,col,0); } public static boolean colorable3(boolean[][] adj,int n,int[] col,int k){ if(k==n) return true; col[k] = 0; boolean cont = false; for(int i=0;i k;i++){ if(adj[i][k] col[i]==col[k]){ cont = true; break; } } if(!cont){ if(colorable3(adj,n,col,k+1)) return true; } col[k] = 1; cont = false; for(int i=0;i k;i++){ if(adj[i][k] col[i]==col[k]){ cont = true; break; } } if(!cont){ if(colorable3(adj,n,col,k+1)) return true; } col[k] = 2; cont = false; for(int i=0;i k;i++){ if(adj[i][k] col[i]==col[k]){ cont = true; break; } } if(!cont){ if(colorable3(adj,n,col,k+1)) return true; } return false; } }
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Drycreek Drycreek #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (erpa8sm.png) Drycreek is a minor location, which you can find in the desert located north-east of Pravus. General Info 座標 (-815, 180) Area Type Ruins Number of Buildings 3 ゾンビの湧き率 Low Number of Chests 3 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 X 農場 X ポーション台 X Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests X Food Loot Common Chests 3 Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 Loot Cheststop House1 food_common Shop1 food_common Stall1 food_common 観光時の助言と注意(top) Can give you a few apples or maybe the occasional 小麦, pretty good to pass through. The water is present in the well. Players usually go there from Pravus, to do a little pit-stop.
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Cater テト譜 3巡目8段最少パフェパターン 5巡目14段最少パフェパターン このテンプレのポイント IL土台 片側セットアップ率100.00% 左右反転込みセットアップ率100.00% このテンプレの弱み 派生一覧 その他の2巡目 テンプレ概要 類似関係 邪神パーフェクト 外部サイト その他
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Devil s Castle Devil s Castle #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (devilscastle.png) Devil s Castle is a run down castle located in the snow region north-west of Whitehaven. The location spawns a few food chests, as well as multiple military chests containing iron swords, bows, chain armor and arrows. If a player brings a button, they can gain access to the room_uncommon chests in a small cell hidden in the walls. General Info 座標 (-870, -1430) Area Type Castle Number of Buildings 3 ゾンビの湧き率 High Number of Chests 18 墓(苔石) None General Resources 水源 X 作業台 X 農場 X ポーション台 X Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests X Food Loot Common Chests X Uncommon Chests 2 Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests 9 Rare Chests 6 Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests 1 Rare Chests X Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 Loot Cheststop Mess Hall2 food_uncommon 2 mil_uncommon Outer Walls5 mil_uncommon 5 mil_rare Blacksmith1 mil_uncommon Tower1 mil_rare Dungeons (Button required)1 room_uncommon Stables1 mil_uncommon 観光時の助言と注意(top) There are rarely players here, so it is a great place to camp for chain, the occasional iron armor, and good weapons. There will most likely be several zombies waiting for you at the gates, but once cleared out this can be a good fortification for a group. The name "Devil s Castle" is a reference to the Devil s Castle on the Chernarus map in DayZ, the post-zombie-apocalypse game that MineZ is based upon. The High zombie spawn rate is distributed over the entire location, so you will probably be encountering solo zombies which do not pose too much of a threat. The closest water source is a few 100 blocks away so be sure to pay attention to your water levels.